کدگیت
1
5 محصول 455,000 تومان
ورود / ثبت نام
منو
کدگیت
5 محصول 455,000 تومان
  • صفحه اصلی
  • فروشگاه
    • سبد خرید
    • حساب کاربری
    • پرداخت
  • بلاگ
    • پایتون
    • جاوا
    • HTML
    • CSS
    • bootstrap
    • یادگیری ماشین
    • پردازش تصویر
  • طراحی سایت
  • پردازش تصویر
جستجو
خانه پایتون مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون
کد الگوریتم Floyd-Warshall در پایتون
کد الگوریتم Floyd-Warshall در پایتون 250,000 تومان
بازگشت به محصولات
پیاده‌سازی شبکه‌ ResNet با TensorFlow
پیاده‌سازی شبکه‌ ResNet با TensorFlow 250,000 تومان
“سورس بازی 2048 در پایتون” به سبد خرید شما اضافه شد. مشاهده سبد خرید
مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون
بزرگنمایی تصویر

مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون

250,000 تومان

مقایسه
افزودن به علاقه مندی
دسته ها: پایتون
اشتراک گذاری:
  • توضیحات
  • نظرات (0)
توضیحات

مسئله ۸ وزیر یک پازل کلاسیک شطرنج است که هدف آن قرار دادن ۸ وزیر روی صفحه شطرنج به‌گونه‌ای است که هیچ دو وزیری یکدیگر را تهدید نکنند. این پروژه شامل پیاده‌سازی مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون برای حل مسئله به‌طور کارآمد همراه با رابط گرافیکی (GUI) بر پایه PyQt6 برای نمایش خروجی فرآیند است. کاربران می‌توانند الگوریتم را اجرا کرده، پیشرفت آن را دنبال کرده و نتایج را روی صفحه شطرنج مشاهده کنند.

✅ مناسب برای دانشجویان، پژوهشگران و علاقه‌مندان به هوش مصنوعی، این ابزار یک روش تعاملی برای درک الگوریتم‌های ژنتیک و مسائل ارضای محدودیت ارائه می‌دهد.

محتویات این محصول

ویژگی‌های سورس کد

✅ رابط کاربری گرافیکی (GUI) با PyQt6

  • رابط مدرن و تعاملی برای تنظیم پارامترها و نمایش نتایج
  • نمایش صفحه شطرنج و بهترین راه‌حل پیدا شده توسط الگوریتم ژنتیک

✅ پیاده‌سازی الگوریتم ژنتیک

  • کدگذاری کروموزومی که در آن هر ژن نشان‌دهنده موقعیت یک وزیر در صفحه است
  • شامل عملگرهای انتخاب(Selection)، ترکیب (Crossover) و جهش (Mutation) برای تکامل بهتر
  • استفاده از استراتژی Elitism برای حفظ بهترین راه‌حل در هر نسل

✅ پارامترهای قابل تنظیم
کاربران می‌توانند مقادیر زیر را تغییر دهند:

  • اندازه جمعیت (Population Size)
  • نرخ جهش (Mutation Rate)
  • تعداد نسل‌ها (Number of Generations)
    این ویژگی انعطاف‌پذیری بالایی برای آزمایش پیکربندی‌های مختلف الگوریتم ژنتیک ارائه می‌دهد.

✅ ثبت لاگ‌های اجرای الگوریتم در لحظه

  • نمایش امتیاز برازش (Fitness) برای هر نسل
  • اعلام پیدا شدن راه‌حل معتبر به‌صورت لحظه‌ای

✅ اجرای چندنخی (Multi-Threaded Execution)

  • **اجرای الگوریتم ژنتیک در یک رشته‌ی جداگانه (QThread) برای حفظ روانی رابط کاربری

بررسی ساختار کد منبع

کلاس اجرای الگوریتم ژنتیک (GeneticAlgorithmThread)

این کلاس شامل منطق اصلی الگوریتم ژنتیک است.

🔹 run() → اجرای الگوریتم ژنتیک برای تعداد مشخصی از نسل‌ها، ثبت لاگ‌ها و ارسال به‌روزرسانی‌های GUI
🔹 fitness() → محاسبه تعداد زوج‌های وزیرهایی که یکدیگر را تهدید نمی‌کنند
🔹 random_chromosome() → ایجاد یک کروموزوم تصادفی (چینش تصادفی وزیرها روی صفحه)
🔹 select_parent()، crossover()، mutate() → پیاده‌سازی فرآیند انتخاب، ترکیب و جهش در الگوریتم ژنتیک

کلاس رابط کاربری (GeneticAlgorithmApp)

این کلاس وظیفه مدیریت بخش گرافیکی برنامه را بر عهده دارد.

🔹 __init__() → تنظیم اولیه GUI شامل فیلدهای ورودی برای پارامترهای الگوریتم، دکمه‌های اجرا و نمایش لاگ‌ها و صفحه شطرنج
🔹 run_algorithm() → دریافت ورودی کاربر و اجرای الگوریتم ژنتیک در یک رشته‌ی جداگانه برای به‌روزرسانی رابط کاربری در لحظه
🔹 update_chessboard() → نمایش موقعیت وزیرها روی صفحه شطرنج

ویژگی‌های کلیدی

✅ اجرای الگوریتم ژنتیک در لحظه
مشاهده‌ی روند تکامل الگوریتم و بهینه‌سازی چینش وزیرها به‌صورت زنده

✅ بصری‌سازی تعاملی صفحه شطرنج
نمایش واضح و گرافیکی صفحه شطرنج همراه با چینش نهایی وزیرها

✅ پارامترهای قابل تنظیم برای تکامل الگوریتم
امکان تغییر اندازه جمعیت، نرخ جهش و تعداد نسل‌ها برای آزمایش روش‌های مختلف حل مسئله

✅ اجرای چندنخی برای تجربه کاربری روان‌تر
اجرای الگوریتم ژنتیک در پس‌زمینه برای جلوگیری از هنگ کردن UI هنگام پردازش

موارد استفاده

📌 تحقیقات هوش مصنوعی و یادگیری ماشین

  • بررسی عملکرد الگوریتم‌های ژنتیک در حل مسائل

📌 ابزار آموزشی برای مسائل بهینه‌سازی

  • درک نحوه تکامل راه‌حل‌ها در الگوریتم‌های ژنتیک

📌 تحلیل و مقایسه الگوریتم‌ها

  • آزمایش و مقایسه‌ی روش‌های مختلف انتخاب، ترکیب و جهش

📌 هوش مصنوعی در بازی‌سازی و شطرنج

  • استفاده از روش‌های ارضای محدودیت برای تصمیم‌گیری در هوش مصنوعی بازی‌ها

چرا این محصول؟

✔️ مناسب برای مبتدیان و کاملاً تعاملی

  • GUI گرافیکی که نیاز به اجرای خط فرمانی را حذف می‌کند

✔️ بصری‌سازی زنده و ثبت مراحل اجرای الگوریتم

  • امکان مشاهده‌ی روند حل مسئله در لحظه

✔️ انعطاف‌پذیر و توسعه‌پذیر

  • به‌راحتی می‌توان آن را برای حل مسائل N-Queens بزرگ‌تر یا سایر مسائل بهینه‌سازی تعمیم داد

✔️ اجرای سریع و چندنخی

  • اجرا در رشته‌ی جداگانه برای جلوگیری از هنگی رابط کاربری

ویژگی‌های برجسته محصول

🎯 رابط گرافیکی PyQt6 برای به‌روزرسانی‌های زنده

  • UI کاربرپسند برای تنظیم و اجرای الگوریتم ژنتیک

🤖 استفاده از الگوریتم ژنتیک برای حل مسائل هوش مصنوعی

  • شامل انتخاب، ترکیب و جهش برای یافتن بهترین راه‌حل

⚡ اجرای چندنخی برای عملکرد بهینه

  • اجرای روان بدون تأثیر بر تعامل کاربر

نتیجه‌گیری

📌 این ابزار حل مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون، یک راهکار ایده‌آل برای دانشجویان، پژوهشگران و علاقه‌مندان به هوش مصنوعی و الگوریتم‌های تکاملی است.

✅ اگر به یادگیری الگوریتم‌های ژنتیک، حل مسائل بهینه‌سازی یا تحلیل هوش مصنوعی در بازی‌ها علاقه دارید، این محصول یک انتخاب جذاب و کاربردی خواهد بود! 🚀♟

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “مسئله ۸ وزیر با الگوریتم ژنتیک در پایتون” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط

اتمام موجودی
دوره آموزش Matplotlib
مقایسه

دوره آموزش Matplotlib در پایتون

195,000 تومان
  • معرفی ماژول matplotlib به همراه چندین نمودار مهم
  • به همراه سورس کد تمامی جلسات
  • پیاده سازی مثال‌های واقعی
  • استفاده از دیتاست‌های همچون iris، tips و... برای نمایش نمودارها
برای تهیه محصول به تلگرام CodeGateAdmin@ پیغام دهید
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
مشاهده سریع
اتمام موجودی
دوره آموزش بازی Snake در پایتون
مقایسه

دوره آموزش بازی Snake در پایتون

180,000 تومان
  • بیش از 2 ساعت ویدئو آموزشی
  • پیاده سازی صفر تا صد بازی های مسابقه لاک پشت ها و etch sketch در کنار بازی snake
  • به همراه سورس کد تمامی جلسات
  • معرفی ماژول گرافیک پایتون

برای تهیه محصول به تلگرام CodeGateAdmin@ پیغام دهید

افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
مشاهده سریع
سورس بازی سودوکو در پایتون
مقایسه

سورس بازی سودوکو در پایتون

100,000 تومان
در این قسمت تیم کدگیت سورس بازی سودوکو در پایتون را تهیه کرده است. این بازی فکری برای تمرین ذهن
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
مشاهده سریع
سورس کد تابع سیگموئید در پایتون
مقایسه

سورس تابع سیگموئید در پایتون

95,000 تومان
در این قسمت تیم کدگیت سورس تابع سیگموئید در پایتون را تهیه کرده است. تابع سیگموئید یا sigmoid Function یکی
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
مشاهده سریع
PDF آموزش دسترسی به عناصر آرایه در numpy
مقایسه

PDF آموزش دسترسی به عناصر آرایه در numpy

90,000 تومان
در این قسمت تیم کدگیت pdf آموزش دسترسی به عناصر آرایه در numpy را برای شما آماده کرده است. کتابخانه
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
مشاهده سریع
سورس بازی 2048 در پایتون
مقایسه

سورس بازی 2048 در پایتون

95,000 تومان
در این قسمت تیم کدگیت سورس بازی 2048 در پایتون را تهیه کرده است. این بازی فکری و جذاب بسیاری
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
مشاهده سریع
سورس رگرسیون خطی در پایتون
مقایسه

سورس رگرسیون خطی در پایتون

90,000 تومان
در این قسمت تیم کدگیت سورس رگرسیون خطی در پایتون را برای شما تهیه کرده است. رگرسیون خطی روشی است
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
مشاهده سریع
اتمام موجودی
سورس بازی مسابقه لاکپشت‌ها در پایتون
مقایسه

سورس بازی مسابقه لاکپشت‌ها در پایتون

90,000 تومان

برای تهیه محصول به تلگرام CodeGateAdmin@ پیغام دهید

افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
مشاهده سریع
  • جاوا
  • پایتون
  • سی شارپ
  • سی پلاس پلاس
  • HTML
  • سورس جاوا
  • سورس پایتون
  • سورس سی پلاس پلاس
  • دوره پیش‌نیاز علم داده
  • دوره ماژول turtle
  • دوره مقدماتی پایتون
Twitter Paper-plane Instagram

استفاده از مطالب سایت کدگیت فقط برای مقاصد غیرتجاری و با ذکر منبع بلامانع است.
© کلیه حقوق این سایت متعلق به کدگیت می‌باشد.

  • صفحه اصلی
  • فروشگاه
    • سبد خرید
    • حساب کاربری
    • پرداخت
  • بلاگ
    • پایتون
    • جاوا
    • HTML
    • CSS
    • bootstrap
    • یادگیری ماشین
    • پردازش تصویر
  • طراحی سایت
  • پردازش تصویر
  • علاقه مندی
  • مقایسه
  • ورود / ثبت نام
ورود
بستن

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز حساب کاربری ندارید؟

ایجاد حساب کاربری
فروشگاه
علاقه مندی
5 محصول سبد خرید
حساب کاربری من