سورس تاس انداختن در پایتون

65.000تومان

  • فرمت فایل: فایل .py
  • زبان برنامه نویسی: پایتون
  • ماژول استفاده شده: random

توضیحات

بازی‌هایی که نیاز به انداختن یک تاس دارد روز به روز افزایش پیدا کرده است. بازی منچ یا مار و پله هر بازیکن برای انجام حرکت خود نیاز به انداختن تاس دارد که شامل اعداد 1 تا 6 است. یکی از جذابیت های تاس انداختن غیر قابل پیش بینی بودن آن است. اعدادی که آورده می شود بین 1 تا 6 هستند و همه با احتمال یکسان. در این آموزش سورس تاس انداختن در پایتون را آماده کرده‌ایم. این سورس از ماژول random استفاده می‌کند.

تاس

تاس را معمولاً از پلاستیک، چوب، سنگ یا سنگ قیمتی و به شکل مکعب درست می‌کنند و در هر وجه آن یکی از شماره‌های ۱ تا ۶ را به صورت خال‌هایی فرورفته کنده‌کاری می‌کنند. طاس را گاه به شکل‌های دیگری غیر از مکعب هم درست می‌کنند.

انداختن تاس

با توجه به شکل ظاهری خاصی که تاس دارد به شما امکان این را می دهد که یک عدد بین یک تا شش را به صورت تصادفی انتخاب کنید. وقتی تاسی را به هوا پرتاب می کنید می چرخد و وقتی بر روی زمین می خورد یکی از اعداد (یک وچه) در سمت بالا قرار دارد. این عدد را به عنوان عدد تاس در نظر می گیرند

فایل سورس تاس انداختن در پایتون

پس از تهیه سورس کد پایتون، فایلی که در اختیار شما قرار می‌گیرد نام آن dice rolling.py می باشد. این فایل اصلی برنامه بوده و با اجرای آن کدتاس انداختن اجرا خواهد شد. خروجی برنامه در کنسول بوده و به صورت زیر است:

سورس تاس انداختن در پایتون

ماژول‌ها و فایل‌های استفاده شده

در سورس ارائه گردیده فایل‌ها و ماژول‌های زیر در پایتون استفاده گردیده است:

  • ماژول random: این ماژول نیازی به نصب ندارد.

توضیحات تکمیلی

زبان برنامه نویسی

پایتون

فرمت فایل

.py

تست شده

توسط کارشناسان تیم کدگیت

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “سورس تاس انداختن در پایتون”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *